Uncharted 2: Among Thieves to połączenie gier akcji, skradanki i przygodowej, wyprodukowane zostało przez Naughty Dog a wydane przez SCE w 2009 roku. Pozycja ta została bardzo dobrze przez opinię publiczną – większość ocen graczy i krytyków waha się pomiędzy 95 a 100%. Fabuła opowiada przygody Nathana Drake’a oraz jego przyjaciół, którzy wpadli na trop zaginionych statków Marco Polo, które znajdowały się w jego flocie, gdy wybrał się w drogę powrotną z Chin do Europy. Okazuje się, że w ich ładunku może znajdować się buddyjski szafir Cintamani, mający ponoć moc spełniania życzeń. Właściwa historia rozpoczyna się po wypadku pociągu w Himalajach, który szczęśliwie udaje się nam przeżyć. Wprowadzenie do fabuły zapewniają nam retrospekcje, wiodące nas aż do momentu katastrofy kolejowej. Piękna grafika, niesamowita dynamika akcji połączona z dość wymagającymi łamigłówkami oraz budująca emocje oprawa dźwiękowa i muzyczna, zapewniają długie godziny rozrywki na wysokim poziomie. Jeżeli zaś przejdziemy już grę samemu, możemy spróbować zagrać z przyjaciółmi – dostępna jest wersja kampanii w trybie co-op i kilka różnych trybów konkurencji, gdzie ścierają się ze sobą drużyny „złych” i „dobrych” liczą do pięciu członków.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent to przedstawiciel jednej z najlepszych serii skradanek TPP. Gra została wyprodukowana i wydana przez Ubisoft w 2006 roku. Wcielamy się w niej w Sama Fishera, agenta amerykańskich sił specjalnych, który specjalizuje się w skradaniu, infiltrowaniu i bezgłośnej eliminacji przeciwników. Fabuła opowiada o pracy Sama jako tytułowego podwójnego agenta, który zgłosił się do tego niebezpiecznego, niemalże samobójczego zadania po otrzymaniu wiadomości o śmierci jedynej córki, Sarah, potrąconej śmiertelnie przez pijanego kierowcę. W trakcie rozgrywki możemy wybierać charakter naszych akcji – to od nas zależy, czy zarobimy większy kredyt zaufania u rządu, czy u tajnej, terrorystycznej organizacji, zwanej John Brown’s Army. Rozgrywka polega głównie na skradaniu się do celu w ciemnościach, przy użyciu pełnego arsenału potrzebnego do tego typu czynności – noktowizora, czujnika ciepła, dostępu do satelity, PDA i innych gadżetów, a także noża i pistoletu z tłumikiem, którego używanie jest jedynie ostatecznością. Świetna grafika, niesamowita atmosfera niemal nieprzerwanego napięcia i podkreślająca ją doskonale dobrana muzyka znaczne uprzyjemniają już i tak bardzo dobrą i zapewniającą wiele emocji rozgrywkę. Cała kampania ma też możliwość rozegrania w trybie co-op, przez internet z przyjacielem, co z pewnością ją uatrakcyjni.

Mafia: The City of Lost Heaven to gra TPS produkcji studia Illusion Softworks, wydana w 2002 roku przez Gathering of Developers. Fabuła wprowadza nas do uwikłanego w mafijne porachunki miasta zwanego Lost Heaven, swobodnie nawiązującego do San Francisco, Chicago i Nowego Jorku z lat 30-tych XX wieku. Wcielamy się w postać młodego taksówkarza, Tony’ego Angelo, który w wyniku niespodziewanych wydarzeń musi przystąpić do jednej z mafijnych rodzin. Rozgrywka odbywa się w trzech trybach – historii, swobodnej jazdy i jazdy ekstremalnej. Pierwszy z nich opowiada historię przyłączenia i służenia głównego bohatera w szeregach rodziny Salieri. Odbywa się to w kilku epizodach w formie retrospekcji. Akcja obejmuje lata 1933-1938. W drugim trybie nie mamy żadnych zadań do wykonania – możemy zająć się walką gangów, kradzieżami, pracą taksówkarza, czy biciem rekordów prędkości. Trzecia opcja zaś daje możliwość zdobycia 19 prototypowych pojazdów w różnego rodzaju misjach – od przewozu ciężarówki z nitrogliceryną, aż po pogoń za statkiem kosmitów. Poza wciągającą fabułą oraz świetną oprawą audio i video, kolejnym punktem wartym uwagi jest wysokie AI przeciwników, głównie stróżów prawa. Policja interweniuje bowiem nie tylko, gdy do kogoś strzelamy, czy chodzimy z bronią na wierzchu – jeżeli przekroczymy limit prędkości, bądź przejedziemy na czerwonym świetle na oczach policjanta, natychmiast rozpoczyna on pogoń. Rozgrywce dodają smaczku takie szczegóły jak dokładny(jak na 2002 rok) model zniszczeń pojazdów, a także możliwość podróżowania za pomocą transportu miejskiego – tramwajów i kolejki miejskiej.

Hitman: Blood Money to połączenie skradanki z grą typu TPS wyprodukowane przez IO Interactive i wydane w 2006 przez Eidos Interactive. Wcielamy się w niej w Agenta 47, specjalnie wyszkolonego i od dziecka przygotowywanego na zabójcę. Wykonujemy zlecenia otrzymane od naszej organizacji, za które otrzymujemy odpowiednie kwoty pieniężne. Możemy je później wykorzystać na zakup nowych broni, amunicji, akcesoriów dodatkowych, takich jak powiększonych magazynków i celowników laserowych, a także na zacieranie śladów po misji – możemy przekupywać świadków i oficerów policji zajmujących się miejscem zdarzenia. Do dyspozycji gracza oddano pokaźny arsenał broni i uzbrojenia: m.in. pistoletów, karabinów snajperskich, szturmowych, strzelba, granatów, a także najpopularniejszą broń serii, garotę – żyłkę służącą do duszenia przeciwników po zajściu ich od tyłu. Kluczowym elementem każdej misji jest dowolność wyboru sposobu jej przejścia, z jednym tylko ograniczeniem – im ciszej, tym lepiej. Najczęściej więc, zamiast wystrzeliwać hordy wrogów, po cichu wyeliminujemy tych kluczowych, bądź po usunięciu jednego, przywdziejemy jego mundur i zakradniemy się do środka strzeżonego obiektu. Hitman: Blood Money, dzięki bardzo dobrej grafice, wysokiemu AI przeciwników i ciekawej fabule, jest pozycją, w którą warto zagrać.

Driver: Parallel Lines to gra typu TPS stworzona przez Reflections Interactive a wydana w 2006 roku przez Ubisoft. Ciekawostką gry jest fakt, że mimo iż mamy możliwość poruszania się pieszo – nie korzystamy z tej umiejętności za często – wszystkie misje wykonujemy w pojazdach, w nich też jest tylko możliwa interakcja z innymi elementami gry. Fabuła wprowadza nas do Nowego Jorku 1978 roku w historię gangstera o pseudonimie „The Kid”, zwanego tez TK. Wraz z kolegami zaplanował on napad na konwój, przy wykorzystaniu swych wysokich umiejętności w jeździe samochodem. Niestety zostaje on zdradzony przez kolegów i trafia przez nich na 28 lat do więzienia. Po wyjściu w 2006, poprzysięga on zemstę na zdrajcach. Niestety musi pierw odświeżyć swoje zdolności w prowadzeniu pojazdów, a także opanować niemalże do perfekcji umiejętność strzelania z okna rozpędzonego samochodu. Do dyspozycji gracza oddano spory arsenał broni, począwszy od rewolweru, na karabinku szturmowym i granatniku kończąc. Co więcej – w grze mamy bardzo duży wybór pojazdów, w tym muscle cars, motocykli, samochodów wyścigowych, czy tez zupełnie zwykłych aut miejskich. Wszystkie pojazdy jednak są fikcyjne, mimo iż budową i osiągami często nawiązują do konkretnych modeli. Ciekawostką jest też możliwość poprawiania osiągów swojego auta w garażu. Ładna grafika, świetna oprawa dźwiękowa i dynamika akcji sprawiają, że gra ta posiada do dziś spore grono fanów.

Gothic to gra TPP, uznawana przez niektórych za najlepszy cRPG początku XXI wieku. Ten produkt studia Piranha Bytes wydany został w 2001 roku przez Egmont Interactive. Fabuła wprowadza nas do Górniczej Doliny, leżącej na Khorinis, wyspie, w której odbywa się akcja całej gry. Naszym bohaterem jest Bezimienny – młody, dobrze zbudowany mężczyzna, zesłany do doliny, zamienionej w kolonię karną i otoczona przez magiczną barierę, która nie pozwala nikomu opuścić tego terenu. Możemy przyłączyć iśe do jednego z trzech obozów, które zajmują się głównie pozyskiwaniem magicznej rudy, wydobywanej tylko w Górniczej Dolinie. Z niej król Rhobar II tworzy broń i zbroję dla swoich armii, dzięki którym podbił już niemal całą wyspę. Świat przedstawiony w grze jest bardzo rozbudowany – mamy możliwość swobodnego podróżowania po niemal całej jego powierzchni. Do dyspozycji gracza oddano pokaźny arsenał broni – od maczug i kilofów, poprzez długie miecze i kusze, aż po magiczne pociski i błyskawice. Producenci zadbali o możliwie prostu sposób rozwijania postaci – mamy tylko cztery podstawowe cechy: zręczność, siłę, punkty życia i punkty many. Istnieje także szereg umiejętności, m.in.: walka bronią jedno- i dwuręczną, strzelanie z łuków, kusz, skradanie się, akrobatyka, otwieranie zamków, czy tez umiejętności myśliwskie, takie jak skórowanie, czy wycinanie kłów i pazurów. Najbardziej jednak wciągającymi elementami gry są fabuła i niesamowity klimat przedstawionego świata, które sprawiły, że gra zjednała sobie miliony fanów na całym świecie.
Recent Comments